Bueno, este es el último trabajo del curso de TIC, y lo hemos realizado por medio del Sketch up, un programa diseñado para la creación de planos en 3D, imitando a una maqueta a escala pero dentro del ordenador.
Este programa es utilizado para entornos arquitectónicos, ingeniería civil, diseño industrial, etc; y es un programa creado y desarrollado por Google.
El programa permite un uso del mismo de forma muy intuitiva y sencilla y cuenta con múltiples herramientas y una galería de objetos, texturas e imágenes que se pueden descargar directamente para ser insertados en el dibujo.
Nuestra primera práctica con este programa consistió en la creación de una casa con jardín y piscina.
Lo primero que hicimos fue crear la estructura básica a partir de la cual se construiría la casa con todos sus detalles. Para dibujamos dos rectángulos concéntricos y una vez hecho eso le otorgamos volumen con una herramienta de estirar o tirar a la diferencia entre ambos, obteniendo así un objeto similar a una caja.
Después de eso dibujamos el tejado de la casa uniendo los puntos que formarían el triángulo de uno de los lados y estirándolo creando el volumen con la herramienta empleada anteriormente.
Una vez creada la estructura principal procedimos a dibujar las puertas y ventanas y para ello dibujamos rectángulos en las paredes donde iban a ser colocadas para a continuación, con la herramienta tirar, desplazarlos hacia adentro hasta que se recortasen automáticamente.
Así creamos dos puertas y una ventana. A continuación dibujamos una plataforma por debajo de la casa que sirviera para situarla algo mejor de lo que quedaba en el plano, para darle un aspecto más real de una vivienda con su jardín. Para ello creamos un rectángulo al que dimos volumen hacia abajo, para que no transpara la casa, sino que quedara por debajo de ella.
Para finalizar la maqueta hicimos una piscina de la misma manera que la casa. Dos rectángulos concéntricos, uno para el fondo de la piscina, que hundiríamos con la herramienta de estirar/tirar y el otro para el borde, al cual le daríamos cierto relieve de la misma manera. Para que la piscina quedara más real, quisimos poner el fondo descendente, es decir, que fuese cubriendo cada vez más, y para ello movimos dos de los vértices del rectángulo del fondo hasta la parte de arriba de la piscina, creando el descenso de la misma.
Una vez finalizada la estructura empezamos a revestirla con los materiales adecuados: Piedra para la casa, tejas en el tejado, hierba para la plataforma creada a modo de jardín, baldosa para la piscina, etc.
Y como elementos decorativos descargamos algunos objetos de la galería 3D característica de este programa, los cuales se cargaron automáticamente en el dibujo permitiendo su movilidad hasta el sitio deseado.
El resultado ha sido el siguiente:
Erika



vamos a ver, muy bonito y tal esta mu currada pero abusas mucho dle 3D pero queda guapo!! la piscina es un hoyo con agua!!
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